『原始ノ大密林-BOSS』
2024/10/04
「じゃ、迷宮で会いましょ」
「ちょっと緊張してきたなぁ…」
「作戦は把握してるな、合図を待つぞ…」
「……」
「よし来たっ!レオに続けぇ!!」
BOSS - ワイバーン
第三迷宮のボス。吐き出される熱線や鋭い鉤爪と翼を武器にする飛竜。 初回戦闘ではレオたちの陽動で必ず先手、また戦闘中にキャラクターが倒れても一定確率でレオがワイバーンの気を引いてくれる。
物理・雷属性の強烈な単体攻撃や多段攻撃、更には脚封じも使って来る結構手ごわい相手。
アルゴノーツだと弱点属性である氷属性で一気に攻めて倒したい。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| 未使用。 | ||
| ウイングクロー | 敵単体に近接・斬属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| 威力も結構高い上に、現在HPが最も低いキャラを狙うスキル。
アルゴノーツだと上記の使用から残影を優先して狙うので残影があると危険度は格段に減る、腕を封じても◎ |
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| テイルストライク | 敵単体に近接・拡散・壊属性攻撃 | 依存部位:脚 |
| 追加効果は無いが拡散するのでHPの管理に気を付ける。
アルゴノーツだと残影を狙ったので逆に被害が減った。ラッキー! |
||
| 閃光の烈線 | 敵単体に遠隔・雷属性攻撃、高威力 | 依存部位:頭 |
| 単純に威力の高い危険スキル。
いちおう命中率は低いらしいけどこのレベルだとだいたい命中する。
アルゴノーツだとヒーローとパラディンしか狙わなかったので痛がるだけで済んだ。 |
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| 大翼の旋風 | 敵全体に脚封じ付与 | 依存部位:腕 |
| このスキルの後に閃光の烈線やウイングクローを使用されると非常に厄介。
ただアルゴノーツだとヒーローとパラディンはどちらのスキルも耐えるので危険性はさほどでもない。 |
||
| 輝く吐息 | 敵全体に遠隔・ランダムに4~7回の雷属性攻撃 | 依存部位:頭 |
| 同一対象に命中するタイプの多段スキル。
命中率は低いらしいが盲目状態でも当たる時は当たる。 |
||
参照:世界樹の迷宮Xwiki
今回は凍砕斬を連打するので残影を出すためにオルヴェは最初からフォースブースト!
弱点属性なのでオルヴェ本体の攻撃でも126ダメージ!
流石に百中ゴーグルだけでは命中補正が足りないのかシルバースラストは素の状態では当てられなかった。
アルゴノーツだと盲目の投刃と騙し突きがあるので付与してから使用すればOK!
1ターンが経過するとワイバーンがこちらに気が付く。
ここからは攻撃してくるようになるので、早いところ盲目を付与したい。
2ターン目からは全員フォースブースト!
オルヴェは凍砕斬、イリスとアリシアはエーテル圧縮+氷の星術とスピアインボルブで弱点を突く。
エドは盲目が成功するまではフロントガードで前衛を守るよ!
その直後に盲目成功! エドのフォースが少し勿体ないような気がするけどまあいいか!
そして凍砕斬(FB残影)とエーテル圧縮+氷の星術(FB)のダメージはこのくらい!
300ダメージ近いんですけど!?
結構威力の高いウイングクローは現在HPが最も低いキャラを狙う性質があるので、こんな風に残影が出ていれば必ず残影を狙ってくれるので脅威度ぐっと減った。
そして上からスピアインボルブ、シルバースラストのダメージ。
シルバースラストの方がダメージ高いな…盲目・混乱状態ならシルバースラスト、
それ以外ならロングスラストorスピアインボルブの方がよさそう。
3ターン目。
輝く吐息を使用されたんだけど狙わなかった最初の1発を除き、オルヴェが全回避した。
無駄に洗練された無駄のない無駄な動き
大翼の旋風でヴィーザル以外の全員の脚が封じられるも、直後に腕封じ成功!
エドくんって本当にシールドスマイト上手いな…Lv★にしなきゃ
「痛ってぇ!!」
6ターン目になると流石に盲目も解除されたのでここからは騙し突きで混乱付与を狙う。
他のメンバーはこれまで通り攻撃を続けるよ!
騙し突きのダメージはこんな感じ。 混乱付与が目的なのでダメージは気にしない。
ウイングクローを封じられたのは大きいのでこの間に混乱させてしまいたいところ!
エドが閃光の烈線を受けるとこのくらいのダメージ。
痛がりはするけどそこはパラディン、確実に耐えてくれる!
ウイングクローできないよー(涙)になっているうちに混乱成功!
混乱攻撃は怖いけれどエドが自由に動けるようになったりシルバースラストが当たるようになったりと、メリットの方が大きいのでそこは祈る!
…なお、恐れていた混乱攻撃だが持続した4ターン中3回自分を攻撃した。
最後の攻撃もオルヴェ狙いだったしどんなスーパーラッキーなの!!?
オルヴェも珍しく素で残影が出たよ!
いってぇ!!!(n回目)
13ターン目。ワイバーンの混乱が解除されてしまったがもうそろそろ倒せそう!
先ほどワイバーンにぶん殴られたオルヴェは、他のみんなが忙しいので自分でメディカⅡを飲む。
今回、どういうわけかワイバーンがほとんどオルヴェと残影を狙うので非常に戦いやすかった。
だってオルヴェめちゃくちゃ頑丈だから…装備もスキルも攻撃寄りなのにたまにパラディンより硬い
15ターン目!
そろそろ倒せそうなHP&エドのフォースも再チャージされたので完全防御を展開して全員で総攻撃!
最後はエーテル圧縮+氷の星術+スピアインボルブで撃破!!!
「先へ進もうか」
Lv18で第三迷宮突破!! 圧倒的な勝利!
序盤から全員一気にFBして盲目付与から怒涛のラッシュ、長続きした腕封じでウイングクローほぼ不発、ずっと混乱自害、氷弱点を突きまくっての大勝利。
あとヒーローと残影がいいバンカーになってた、おかげで死者なし!
ログはこちら(クリック推奨) 耐久力の高さは強さ、そして最初から最後までヴィーザルたっぷり
全滅 - 0回
消耗はこんな感じ。メインアタッカー組がTP消費の激しい職ばかりなのでそろそろTP問題に直面しそう…
ステータスとスキル振り
オルヴェ
ブレイブハート+凍砕斬で残影を出す。FBが切れても気にせず凍砕斬。
イリス
シルバースラストのコスパがいいのでそっちメイン、星術を打つ時に合わせてスピアインボルブ。
他にもメディカを投げるのも仕事
エド
FBして盲目が入るまではフロントガード、安全が確保出来次第シールドスマイトで攻撃する。
普段は後列、HPが少なかったら前列にガードスキル。割と後列配置でも強い
アリシア
エーテル圧縮→占星時軸+氷の星術で攻撃。
以降もエーテル圧縮+氷の星術で攻撃し続ける。
ヴィーザル
キラースタンス+盲目の投刃、成功したら前列でアイスブラッシュ。
盲目が解けたら武器スキルの騙し突きで混乱付与。
アイテム使用はハイランダーと協力して手が空いたほうがやる。
「…やりましたね」
「倒した!倒せたよっ!」
「わっちょっと!もぅ!嬉しいに決まってるわよ!」
「レオも無事か!良かった…!」
「おいリーダー、いつものハイタッチはどうした」
「いやぁ、みんな生きてるのが嬉しくてつい!レオも衛兵さんもハイタッチ!」
「だろ!レオは自分で思っているよりもすごい奴なんだぞ、オレたちアルゴノーツが保証するぜ!」
「衛兵の皆さんも保証してくれますよ。それでは凱旋と行きましょうか!」
ワイバーンを討伐して街に戻るとペルセフォネ姫も大喜び、早速ミッション報告だよ!
「お礼だなんて、私たちは出来る事をしたまでです」
「困っている人を助ける、それだけだ!」
「オレだけじゃないぞ!
エドの守りがあったから大ケガしなくて済んだし、ヴィーザルの投刃でワイバーンも骨抜きだったし、イリスの槍と連携するアリシアの星術なんか本当に強くて憧れるし──!」
「なっなっなっなっ!!!??」
「あーあ、オルヴェがアリシア壊した」
「え!?大丈夫かアリシア!顔真っ赤だぞ!?風邪か!」
「なんでもないわよバカ!!」
「はいっ!」
そしてミッション報告経験値でなんとLv2もアップ!
まぁワイバーンってLv20かそれ以上で挑むのが適正らしい。
でもLv18でも余裕だったのでパーティに拠るね
初回周回ではパラもゾディもいなかったのでLv21でもキツかった…
報告が終わるとペルセフォネ姫からマギニアの目的がレムリア島に眠る国を永遠に繁栄させる秘宝の入手と、同じものを狙って海の一族という別勢力も上陸していることを聞かされる。
設定上はオルヴェはベータ(レムリアの遺産の一つ)を持ってるので小説版では色々書きたい
「腹減った~帰ったらまずは食事だな!」
「お風呂に決まってるでしょ?」
「私は早くお昼寝したいなぁ…ふぁぁ…」
何だその黒幕みたいなセリフは…
そして、ワイバーンの素材からは飛竜の翼剣(剣・ATK+41・MAT+36、武器スキル『大翼の旋風』)が出来るよ!
武器スキルの面から見るとヴィーザル(ナイトシーカー)に持たせるのが適任だけど、すでにクロスナイフを持っているのでオルヴェに購入!
ドラゴンの素材で出来た剣とかオルヴェ大歓喜確定なところで今回はおしまい!
次回は完全に発生条件を忘れていたせいでいままで放置されていた小迷宮を探索するよ!
今回のギルドカード