08.観光局活動!

2023/10/13

前回のあらすじ

アモロ観光局は探索一ヶ月にして、垂水ノ樹海FOEと戦闘し勝利したのだった。

アモロ

アモロ「おおっ!行けるところが増えてる!」

テオドラ「どちらの都市にも蒐集王が遺したお宝があるわ。順番に行きましょう」

アモロ アモロ

まずはバタビアのクエストから攻略する事に。アユタヤのボスは本当に強敵なので。
・選ぶクエストは『絆を試されるとき』、選出理由はNPC(が呼ぶ獣)が多段攻撃+麻痺持ちなので
全体攻撃があると楽なボス!
・連れて行くのはテオドラ(初回大航海クエストなので固定)とトコ(子守唄)と
アモロ(ロイヤルベール運用なので後衛)とヨグ(属性攻撃)

アモロ

リミットスキルはクロススラッシュ(手数)と突撃陣形(火力支援)

アモロ アモロ アモロ

アモロ「オレのDXザイフリート様号に体当たりするとか許さん!!」

テオドラ「・・・光ってるからすごい寄って来るわね」

ヨグ「こういう船ありましたよね、イカ釣り船でしたっけ」

アモロ

BOSS - 前哨戦

シーロブスターはスキルを持っていないが攻撃力が高めかつ、ボスと連携して大技を撃ってくる。

アカネフグは毒鉄砲(毒+氷、単体)を持っているので被ダメによってはそのまま毒殺の危険性がある。
バタビアの大航海クエストはすべてボス戦まで2回戦闘があり、回復を挟まないのでHP維持が重要。


ステータス・スキル

シーロブスター - HP172 / ATK12 / DEF17
◎ - 炎・氷・雷、眠/ △ - 斬・突・壊、ス・死、石・呪・腐・毒・混・麻・盲


使用スキル
ATTACK 敵単体に斬属性攻撃 依存部位:-
身構える 『海神の怒り』の連携行動、何もしない 依存部位:-

アカネフグ - HP151 / ATK11 / DEF12
◎ - 斬・突・壊 / △ - 炎・氷・雷、ス・死、石・呪・腐・毒・混・麻・盲


使用スキル
ATTACK 敵単体に壊属性攻撃 依存部位:-
毒鉄砲 敵単体に氷属性攻撃+毒付与、毒ダメージ11~20 依存部位:なし
被ダメによってはそのまま毒殺の危険性がある。

参照:世界樹の迷宮3wiki


アモロ

物理耐性持ちのシーロブスター対策としてテオドラに属性鍛冶を施したハーケンビュクゼ(銃・ATK+29、鍛冶×2)を持たせた。
ダメージならヨグの星術の方が上だがTP問題が付いて回るので序盤の属性はこういう感じで対策することになるだろう。

アモロ

今回の敵は基本的に睡眠に弱いので子守唄を歌っているだけで意外と何とかなる、討ち漏らしても暴れ野牛が何とかしてくれる。

アモロ アモロ

そんなこんなでピンチも無くさっくり撃破!

アモロ アモロ

テオドラ「新手よ」

トコ「いらっしゃいませ~」

ヨグ「いらっしゃいませ!?」

アモロ

2戦目は先ほどより2匹多い合計6匹を相手にする。準備不足だとここで全滅したりほぼ壊滅する。
でも・・・

アモロ アモロ

我々には子守唄と暴れ野牛がいるので何ら問題ないのだった!
突撃陣形込みだとATTACKでも相手を素早く処理できる、雑魚に強いぞ!

アモロ アモロ

強いていうならドロップ運だけが無いんだよね・・・原型が残らないくらい木っ端みじんにしてるのか?

アモロ アモロ アモロ

トコ「今回の依頼人様は元気ですね、私も真似してみましょう!おーーーーっ!!」

アモロ「大声で叫ぶと気分が良いな!ザイフリート様ーー!!愛してまーーーーっす!!!」

ヨグ「アーッハッハッハッハッ!!!!」

テオドラ「・・・わー」

アモロ

BOSS - 波浪の襲撃者

交易都市バタビアのボス。物理や属性弱点が無くこれまでの相手よりも固く感じがち。
シーロブスターを呼んで発動する連携技、海神の怒り(雷・全体)が当たると現時点ほぼ壊滅する。
逆にそれ以外だと仲間を呼ぶしかスキルが無いので発動前におともを処理、眠らせるなど発動させなければ
危険な攻撃はほぼ無くなる…よね?


ステータス・スキル

HP1,022 / ATK18 / DEF16
◎ - 眠 / △ - ス・死、石・呪・腐・毒・混・麻・盲、腕・脚


使用スキル
ATTACK 敵単体に壊属性攻撃 依存部位:-
-
仲間を呼ぶ シーロブスター×2、またはアカネフグ×2を召喚 依存部位:-
HPが減って来ると使用する。
海神の怒り 敵全体に雷属性攻撃、シーロブスターとの連携 依存部位:頭
場にシーロブスターが居ると連携して使ってくる技。高威力なので発動させないのが重要。

参照:世界樹の迷宮3wiki


アモロ

基本的に前衛狙いな事が多いので防御の号令を掛けておけば耐えられる。一撃死しなければ問題ない!

アモロ アモロ

子守唄のレベルが低いのでなかなか眠らなかったが、
3ターン目でボーグマン(NPC)の招来した暴れ野牛が麻痺を成功させる。
弱り目に祟り目が使えないのが勿体ない…

アモロ アモロ

5ターン目でアモロとヨグのTPが枯渇、アムリタなんて無いのでアイテム要員化へ。
前衛の号令が切れない内にケリを付けなければ火力が低い+無限お供で面倒な事になる。

アモロ アモロ

麻痺が解除された上、連携役のシーロブスターを呼び出されたので一気に無力化できる
子守唄(全体+自分に睡眠付与)に賭ける。

アモロ

一応足の遅いヨグで後攻テリアカβを投げつけてリカバリーを。

アモロ アモロ

やったあ!!運良く波浪の襲撃者と連携中のシーロブスターがどちらも夢の中へ。
一番右端の個体は眠らなかったが奴程度ならテオドラと野牛の攻撃で始末できるので気にしない

アモロ

その後もトコのワンマンライブ決行で延々と行動を阻害し続け、クイックドローなんかで削りを速めている内に…

アモロ アモロ

波浪の襲撃者を先に撃破!ここまで一度も海神の怒りを撃たれなかったのもすごい
やはりバステ付与型ファーマーは最強・・・だよねトコパイセン!

アモロ

メディカが少なくなってきた→ロイヤルベールの維持が危険になってきたので油断しないように。
シーロブスターは物理耐性があるのでショックオイルをまぶすなどして火力増強を図る。

アモロ アモロ

最後の一匹を暴れ野牛に轢いてもらって撃破!暴れ野牛とトコが大暴れ!
そのおかげで仕事が無くてひたすらデバフを撒いていたボーグマン、もっとATTACKして!!

・アモロは回復を一手に担っているのでロイヤルベール=体力管理>号令維持。

・テオドラはクイックドロー(敵全体に最速2~3回突攻撃)で雑魚チラシ、

・ヨグヨグは星術でシーロブスターを始末するのが仕事。

これは魔物全員眠らせるトコ
よく見たらボスドロップないじゃん!!

アモロ アモロ

テオドラ「あー…文字通り海の藻屑にしちゃった…ま、あれじゃあ素材にならないし…」

トコ「大丈夫、次がありますよ!」

アモロ アモロ

アモロ「イエーイ!!」

ヨグ「わー…あれトコさん、顔色が悪いような…?」

トコ「

す、すこしはしゃぎすぎてしま……た…ぜえぜえ……」

アモロ「そういやトコは体弱いもんな」

アモロ

トコ「ほうほう…この訓練をすれば私も健康になれるのでしょうか?」

テオドラ「多分。私だけでも解読は出来るけど実践には専門家がいた方が確実かつ安全なはず。モンクとか」

アモロ

アカネフグの素材を売って一層最強の銃飛天毒槍銃(銃・ATK+47、毒×2)が解禁。
でも控えている大物ボスが軒並み属性弱点持ちなので採用は見送る事に。値段も高いし…


アモロ アモロ

次に選ぶクエストは『再起を賭けた果実』。NPCは範囲火力ウォーリア、支援型ファーマー。
ファマのジャイルズが子守唄を歌ってウォリのアガサの命中率を補う…って感じかな。
・連れて行くのは八十(火力と混乱付与)とテオドラ(雑魚殲滅)とアモロ(ロイヤルベール、混乱付与)

アモロ

リミットスキルは突撃陣形と武息(ターン最後に使用者のHP全快)。
武息はテオドラみたいなちょい柔らかめの前衛に持たせておくのが好き、生き残りやすくなる。

アモロ

アモロ「それにしても試食させてもらった果実、旨かったなー!絶対売れるぜ!」

八十「そうですね」(腹を満たせれば何でもいい)

アモロ

こちらの動きとしては八十はひたすら属性鍛冶した槌でぶん殴って(百中ゴーグルつきなので命中率は良い感じ)、
テオドラはクイックドローと通常攻撃、アモロは号令を撒き終わったらシリウスの妖剣の混乱効果で雑魚の妨害に努める。

アモロ

アカネフグ(全滅済)のスキル毒鉄砲の毒ダメージはこんな感じ。八十のレベルが高くそこまで怖くない

アモロ アモロ

初戦はピンチも無く突破!NPCだけでは殲滅力に不安を感じて連れて来た八十が良い感じに暴れてくれた。
それにしてもレベル高いね君(参考NPCジャイルズLv13、アモロLv15)

アモロ アモロ

八十「ふむ、船に置いてあった農具は依頼人の物だったんですね」

テオドラ「次来るわよ!」

アモロ

消耗してるかつ雑魚の量が多くなったので二戦目が最大の難所だと思う
歌えジャイルズ!子守唄で家計を救うんだ!

アモロ

とは言ったもののジャイルズは初手で大体鳴かずば撃たれず(自身・狙われ率DOWN)を使用するのだった。
その間に集中放火された嫁さんが毒ダメージで昇天しちゃった…アガサのTPがまだ余ってるので蘇生しとく。

アモロ アモロ

その後あまり歌ってくれないジャイルズは置いといて八十のクラッシュブロー(単体壊・混乱付与)や
アモロの攻撃で混乱させながらテオドラたちで殲滅して・・・

アモロ アモロ

消耗しつつもなんとか突破!アムリタ無いけど最後まで戦えるか…?

アモロ

アモロ「いつ見てもでっかいなーこの魚!」

八十「金色の個体が居たら縁起がよさそうですね」

アモロ アモロ

突撃陣形や攻撃の号令を合わせて火力アップ+混乱付与でお供を呼ばせない!と行きたいところだったが…

アモロ

テオドラ(!雑魚を潰しきれなかったか)

アモロ「アーッ!ビリビリする~~!!」

アモロ アモロ アモロ

八十だけ海神の怒りを回避した、無罪だった!っていうかどうやって避けたんだ。
あと命中しても壊滅しなかったね。体力を半分~瀕死近くまで持って行くダメージは凶悪だけど。

アモロ

そうこうしているうちに相手も瀕死、ウォーリアは通常攻撃だけでも頼りになるね!

アモロ

二回目の海神の怒りが来る前にウォーリア隊が相手を倒しきってくれると信じ、
貴重なメディカIIを飲んでロイヤルベールを発動させて全体回復を試みるシーン。

アモロ

集中放火の末、アガサのATTACKでフィニッシュ!後は消化試合だ!

アモロ

そしてジャイルズが珍しく子守唄を成功させたりしつつ(ジャイルズの調子が悪いのかトコが特化しすぎなのか)

アモロ アモロ

遂に撃破!戦闘中メモにはアモロがシリウスの妖剣で結構雑魚を混乱させた記述も残っていた。
物理耐性持ちエビの処理が結構困ったところだった…それ以外はさほどでもないかな。
でも一番はジャイルズ!子守唄…ていうか全体スキルが無いと大変面倒な事になるって教えてくれたね!

アモロ アモロ

テオドラ「お、今回は再利用できそうな部位が残ってた」

アモロ アモロ

アモロ「夫婦喧嘩とか?」

八十「ですかね」

アモロ アモロ アモロ

トコ「その通りです!互いを信じ、支えあう…世界平和への第一歩ですわ!」

テオドラ「スケールが大きい…」

アモロ アモロ

クエスト達成でジャイルズのクワ(農具・ATK+52、HP×2)というとんでもないのを入手。
どうしよっかな~!トコはバステ型ファーマーだから盲目鍛冶した短剣を振り回す仕事があるけど、
攻撃力が段違いに上がるし何より前衛に必要な能力が上がるからな~!!
(持たせた)

余談だけどジャイルズさんクワの解説だとバタビアで農業を営むで、
依頼の解説だと海都で農業を営むって書いてあるよね。どっちなんだ


アモロ アモロ

バタビア最後のクエストは『はじめてのクエスト』。NPCはパイレーツ、バリスタ、ゾディアックのチェイス火力特化パーティー。
・連れて行くのはテオドラ(それなりに硬い、足が速い)とアモロ(ロイヤルベール運用なので後衛)

アモロ

防御力やTP回復手段の少なさから短期決戦を目指してリミットスキルは突撃陣形

アモロ アモロ

アモロ「よく考えるとこれって実質処刑じゃん?」

テオドラ「無駄に脅さないで」

アモロ

アモロ「お前ら!病気のおっかさんに仕送りするんだろ!?あれ妹だっけ?」

アモロ

今回のNPCは全体攻撃+チェイスのガンガン行こうぜタイプなので、
アモロ側はロイヤルベールとアイテム投げ、テオドラだと更に属性鍛冶しているのでチェイスに参加したり。
状態異常もデバフもいらねえ!

アモロ アモロ

それを体現するように僅か2ターンで殲滅完了。特化パーティーつよ!
その分トライルーキーズ(NPC)は柔らかいのでHP管理が重要になってくる。
それなら任せなさい(アイテム投げ)

アモロ アモロ

テオドラ「この殲滅スピードなら十分生きて帰れる、その、が、頑張ろう」

アモロ「喋り慣れてないもんなーテオドラ」

アモロ アモロ

リミットが溜まったので突撃陣形を使用。
相手の数が増えるだけで結構苦戦するもんだね。前衛のHP危ないし

アモロ

死んだらおしまいなのでマドラも使っちゃう。
商店に並ぶのはまあまあ先だけど気にするな!

アモロ

オーバー回復

アモロ アモロ

マドラを犠牲にしつつも全員生存で突破!そろそろマウマウたちチェイス着火組のTPが尽きそうだけど、
一回だけなら自前のアムリタを飲んでくれるので回復分が切れる前に倒さなければ。

アモロ アモロ

アモロ「頑張れ少年たち!ほらシュークリームを食べると良い!(ロイヤルベール)」

テオドラ「それ鮮度とか大丈夫なの…?」

アモロ アモロ アモロ

5ターン目にして体力を半分近くまで削る火力の高さ!
ここまでお供を呼ばれなかったのでロイヤルベール維持だけで十分リカバリーしてあげられる。

アモロ

これは大量のメディカ。大航海クエスト前に全財産を叩いて買うのが恒例となっている。

アモロ アモロ

順調に削ってお供呼びゾーン(HP半分くらいから?)まで持って行った辺りで着火組のTPが危険域に。

アモロ アモロ

ここから新たに呼ばれたアカネフグの毒鉄砲でヴィセンが戦闘不能、シーロブスターも追加で呼ばれて大ピンチ!

だったけどトライルーキーズの頑張りにより一気に形勢逆転!
蘇生後の一撃に耐えて、その間にファイアバラージとチェイスで相手の連携を阻止+お供を全滅させるナイスな活躍

アモロ

最後は残った波浪の襲撃者にとどめを刺して全員生存で撃破!

アモロ

チェイスパーティーの浪漫を存分に見せつけてくれるいい勝負だった!モンクかプリ雇いなさい
新米冒険者が戦ってPC側の先輩冒険者がサポートする立ち回りの方が楽に戦えるのも相乗効果があって大満足!
ロールプレイ的な視点から見ても新米冒険者はじめての戦いという来歴やヒロイックな活躍が非常に好み。

アモロ アモロ

アモロ「いや~大勝利だぜ!」

テオドラ「ナイスファイトだったわ」

アモロ

テオドラ「ま、あたしたちに出来るのはここまでね。生きてたらまたどこかで」

アモロ「また一緒に戦おうなー!」

アモロ アモロ

やめておきなさい

アモロ

パーティーメンバー:自称プリンス酒飲みおじさん、人見知りパイレーツ、頭お花畑ファーマー、
チキンシノビ、狂信者ゾディアック、戦闘狂ウォーリア、以上
憧れられるのか…?

アモロ

あんなに燃えるイベントなのに誰も弩を使う事は出来ない…

アモロ

資金が溜まったのでテオドラの武器を火炎槍銃(銃・ATK+36、炎×4)に変更。
因みに前まで持っていた武器は売らずにとっておく。後で使うので


アモロ

アモロ「次はアユタヤだな!どんな奴がいるのかな~」

ヨグ「どうやら悪魔が相手らしいですねぇ…」

アモロ アモロ

続いてアユタヤのクエストに挑戦!
・選ぶクエストは『立ち上がる元海賊』、選出理由はNPCが頭封じ、盲目を使えるので
・連れて行くのはテオドラ(初回大航海クエストなので固定)とトコ(子守唄)と
アモロ(ロイヤルベール運用なので後衛)とヨグ(属性攻撃)

アモロ

リミットスキルはいつものやつ。決死の覚悟や武息はそもそも攻撃に耐えられないので不採用。

アモロ アモロ

テオドラ(船が少ない…依頼人も言ってたけど避難は済んでるみたいね)

アモロ

ヨグ「そういえばアーモロードにもこういう大きな悪魔っているんですか?」

トコ「うーん、あれはサメの背ビレかと…でも海水浴エリアにはサメ避け網を張ってありますよ」

アモロ アモロ

アモロ「今日の飯はふかひれスープだぜ!!」

アモロ

BOSS - ハンマーヘッド

アユタヤのボス。
何気に攻撃力が第一階層のボスよりも高い強敵。現在のアモロたちがシャーククラッシュ(壊・前列)、
食い千切り(単体・斬)を受けると今のところほぼ即死する。
攻撃以外にも悪しき盾鱗(DEF上昇・5ターン)や力溜め(次の物理技の威力を倍に)を使いこなす。
ある事情からゾディアックがいると再戦時の難易度がぐっと下がるのでやられる前にやるのが一番。


ステータス・スキル

HP2,710 / ATK27 / DEF21
◎ - 炎・雷 / △ - ス・死、石・呪・腐・混・麻、腕・脚


使用スキル
ATTACK 敵単体に斬属性攻撃 依存部位:-
-
悪しき盾鱗 自身の物理防御UP、4ターン 依存部位:頭
1ターン目、5nターンに使用する。物理攻撃が結構軽減される面倒な強化スキル。
シャークラッシュ 敵一列に壊属性攻撃、前列狙い多 依存部位:脚
NPCは二回で死ぬ。使用頻度が高いので盲目で妨害するなりしないと面倒。
食い千切り 敵単体に斬属性攻撃 依存部位:頭
NPCも一撃な高威力技。
力溜め チャージ効果。次の行動で与える物理ダメージが2倍 依存部位:頭
これを使われると全ての技が致命的になる。 でも体力が減ってからじゃないと使わないので短期決戦すればOK。

参照:世界樹の迷宮3wiki


アモロ アモロ

初っ端からドレークさんがその実力を見せてくれる。助かるけどIIIには一度掛かった状態異常に対して
耐性が出来るシステムがある。あまり序盤で状態異常を使いすぎると終盤ピンチになるんだよね。

アモロ

相手は盲目状態だけどトコがシャーククラッシュに命中したのでネクタルで蘇生する。
今回の戦いだとトコは食い千切りは避けるけどシャーククラッシュで結構戦闘不能になっていた。

アモロ

相手の攻撃力が高いので焼け石に水ではあるが弱り目に祟り目(敵攻撃力DOWN、状態異常時効果up)を付与しておく。
少しでもダメージを減らしておかないとアモロたちは耐えられないので…

アモロ

そして体力が減ってきたのか力溜め(次の物理技の威力を倍に)が解禁。
通常時のスキル攻撃でも死にかけるのにチャージまでされたら確実に死ぬので何とかして攻撃回避するしかない。

アモロ アモロ アモロ

このターンは弱り目に祟り目、イーグルアイ、エーテル圧縮などこっちもチャージターンだったけどね

アモロ アモロ

9ターン程で体力を1/3まで削ることに成功!
ダメージソースがほとんどヨグの圧縮星術なのでこのまま撃ち続ければ勝機は十分ありそう。

アモロ

因みにテオドラのクイックドローがこのくらいのダメージなので弱点を突いたヨグ(ゾディアック)がどれほどヤバいのか分かるはず。
あー全魔物属性弱点にならないかなー

アモロ

ドレーク頑張るけど盲目が入らない…!このまま全員吹っ飛ばされるのか!?

アモロ アモロ

トコグッジョブ!!!!

アモロ アモロ

そしてトコもミスった時に被害を最小限にするための置きネクタルが投げられる。勿体ないけど勿体なくてよかった!

アモロ アモロ

睡眠状態が与ダメに乗るのかは知らないけれどヨグの圧縮星術が凄まじい火力を叩き出してくれる。
でもこれで起きちゃったハンマーヘッド…

アモロ

とりあえず起こそうとしたけど…

アモロ アモロ

前衛のみんなが!!!シャーククラッシュで一撃死!!ドレークは耐えられるはずなのに!?
多分「力溜め→睡眠→起こされた」だったので力溜め効果が乗っていた→致死ダメージだと思われる。
つまりチャージ発動出来たらその状態が寝ても維持されるのか?

アモロ アモロ

~死~
祈るしかないのでシャーククラッシュが飛んでこないことを祈りながらネクタルでテオドラを蘇生。
ハンマーヘッドは体力が少なくなってくると力溜め→何らかの攻撃スキルというパターンになりがち…
…言い換えれば攻撃回数が減るのでその隙を見計らって建て直せたらいいな!!

アモロ

ヨグはさっきエーテル圧縮しちゃったんで潔く雷の星術、アムリタ持ってないから一発も無駄には出来ない。

アモロ

運よくテオドラの蘇生が無事に間に合い、

アモロ

更に単体攻撃の食い千切りだったことで壊滅は免れた!
アモロは犠牲になったのだ…

アモロ アモロ

恐らくあと少しで撃破だけどヨグのTPがもう無い。大人しく素撃ち星術でその時を待つことにするか。

アモロ

とりあえず始末しきれないと見てハンマーヘッドよりも足が速くて妨害できるドレークを蘇生!

アモロ

力溜め!という事は

アモロ アモロ

あ!!!!

アモロ アモロ

勝ち申した!勝ち申した!(死屍累々)テオドラとヨグ怖かったね…なんとか生き残ったね。
ヨグとか最後前列だったし生きた心地がしなかったでしょうに。
ちなみにただのATTACKでもテオドラだとHP半分持ってかれるよ。
最後は力溜めしてくれたおかげでとどめを刺せたし運に助けられたな

アモロ アモロ

ヨグ「い、生きてますよね…私」

テオドラ「…うん、ちゃんと手足もある」

アモロ アモロ

ヨグ「そういえばテオドラさんはお宝ちゃんと回収できました…?」

テオドラ「ええ。これで戦闘が格段に楽になるはずよ」

アモロ

アモロ「まあオレたち気絶してたから知らないけどな!」

トコ「情けない限りです…」

アモロ アモロ

アモロ「つまりDXザイフリート様号に美術室やダンスホールを併設出来ちゃったり…!?」

テオドラ「言っとくけど旅客船にはしない」

アモロ アモロ

今回の報酬はゾディアックの最終兵器、業火(ターン終了時、敵全体に数回炎攻撃)解禁!
ヨグのエーテル圧縮(チャージ・次の攻撃時、属性攻撃の与ダメをUP)が火を噴くぜ!
次回はエーテル圧縮+業火の試し打ちに続く!


今回のギルドカード - なし

アモロ「アーモロードのおすすめ観光情報を伝えていくぜ!!
今回のおすすめは『アーマンの宿』!医者のねーちゃんと店番の小僧の宿でオーシャンビューと花畑が見どころだぜ!」

トコ「そういえばアーマンってどういう意味なんでしょう?」

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