『凍える哀しみの果て』

2023/12/22

前回のあらすじ

ミコトていけつあつ六花氷樹海15Fを探索した。

ハイラガ

六花氷樹海 - 15F

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ていけつあつ「…見えにくいし隠してあるみたいだが、対岸に足跡がある。 ありゃブーツだな」

ミコト「…よっぽどお洒落な魔物がいるみたいね」

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ミコト「真っ白で、骨だらけで…教会みたいにキレイな場所ね」

ていけつあつ「こりゃすげぇな、殺しも殺しに何十人…ってか」

雪に覆われた広間を踏みしめると厚い雪の下に硬いナニカの感触がした。 墓場の土と似ている、とていけつあつは思った。
…そして雪の少ない隅には錆びた武具や石クズではない"ナニカ"の欠片が白に埋もれかけていた。
ミコトはそんな雪の下に思いを馳せた、この階層に春が来たら何が見れるのだろう。

ハイラガ

ミコト「それから…隠れてなくていいのよ、おじいさん?」

ていけつあつ「あの生意気なガキもどっかにいるんだろ…そうだな、俺たちが入ってきた扉の前とか

そこまで言うと、背後からため息が聞こえた。 憂いと諦め、そして殺意に満ちた息が滑り落ちる。
扉の開く音と同時に振り返ると、そこには見慣れた老齢の銃士と巫医の少女がこちらを睨みつけていた。

ハイラガ

ライシュッツ「警告はした、命惜しくば先に進むな!と。 …ヌシらのような残忍粗暴な輩は必ず無視するとは予想していたが。
その言葉に逆らい樹海を進むなら、相応の報い覚悟してもらおう!」

ていけつあつ「おーおー怒んなよジジイ、血圧上がるぞ?」

ライシュッツ「ヌシのその高みに立った傲慢な物言い、今宵で見納めにしてやるわ!」

ライシュッツは強い言葉と共に銃を構えた。…動けば眉間に綺麗な穴が開くだろう。
…その老人が先への進路を塞いだのを確認するとアーテリンデも剣を構え、ゆっくりとマザーハーロットへにじり寄る。
その顔は今にも泣きだしそうであったが、向けられた刃が震える事は一切無い。

ミコト「…そんな顔してどうしたのアーテリンデ? 人殺しなんて怖くないくせに」

アーテリンデ「…冥途の土産に聞かせてあげるわ、あたしが人殺しになった理由。
…それは昔の話。一人の優れた巫医が、この樹海に挑んだのよ」

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次第にアーテリンデ声は震え、そして何かに耐えるかのように言葉を切った。 これまでの勝ち気で陽気な姿はどこにもない。
話が終わるとミコトは眠そうに瞼を開き、足元の雪を蹴飛ばした。

ミコト「で? たかが冒険者の死で貴方は道を塞いでいるのね、死なんてそこの屍と何も変わらないわよ」

アーテリンデ「…たかが、ね。 そうよ、たかが冒険者の死、されどあたしにとっては重大よ
…あなたみたいな人でなしには一生理解できないでしょうね」

嫌悪を剥き出しにしたアーテリンデとは対照的にミコトは続けろとでも言う風に肩を持ち上げた。
飛び掛かろうする少女をライシュッツが呼び上げる、そして一歩前へ進む。

ハイラガ

ていけつあつ「ぁあ、大公宮で聞いた。 天の支配者の部下が勇者を天空へ運ぶだっけ? 御伽噺だろ」

ライシュッツ「この機に及んでもその態度とは…なんとも哀れな奴だ。
…我らを庇った彼女は、その死後天の支配者に魅入られ永遠の命を与えられたのだ。
それは我らにすれば人をやめるに等しい話…彼女は、支配者の手にかかり人ではなくなってしまったのだ!

事実であることを示すようにライシュッツは叫ぶ。 それは強くも悲痛な慟哭であり、エスバットの歪んだ存在意義であった。

ミコト「永遠の命…不死身の怪物!」

…沈黙を破ったのは場違いなほど明るい少女の声だった。

ミコト不死身なら何度でも遊び放題ね! 楽しそう!

アーテリンデ「……は?」

何を言っている、その疑問すら喉でつっかえて出てこない。
瞳を輝かせて満面の笑みを浮かべる少女は純粋そのもの。しかし口から出てきた単語はあまりにも悍ましい単語。
…相手は魔物でも元人間、それなのにさも当然のように目の前の少女は"遊ぶ"と発言したのだ。
それも一緒に居る呪術師のような嗜虐と嘲りに満ちた物ではなく、渇愛と期待に溢れた…子供そのもの。
驚愕に息を漏らして、混乱する頭と口を押え、一〇秒たっぷり深呼吸をして…アーテリンデは結論を出した。

──この人間は、人の皮を被った怪物なのだ。

それを理解した瞬間には、既に目の前の怪物へ刃を向けていた…そもそも魔物が相手なら最初からこうすればよかったじゃないか。


ハイラガ

BOSS - アーテリンデ&ライシュッツ

第三階層の中ボス。ギルド『エスバット』所属のドクトルマグスとガンナー。これまでのボスと比べ単純に手数が二倍なのが危険。
アーテリンデの回復技は全体で面倒、やライシュッツの状態異常技は下手すれば一発壊滅級の危険度。
……ただし、他のボスに比べ状態異常耐性は緩いのでドクカス二人旅では如何に状態異常が成功するかが勝敗を分ける。
でもモンスターの群れって酷くない?

技解説

・大体ミコト(ドクトルマグス)基準で記載(巫術:皮硬化★+ロリカハマタ+硬骨の兜+破邪の手甲+HPブーストLv7)
…実機の感想を詳しく書きたかったがていけつあつが本気出したのでほぼ記録がない事を明記しておく。後続の資料にならん!


ステータス(アーテリンデ) / HP1,900 / ATK48 / DEF55
耐性(アーテリンデ) / △ - ス・恐・呪 / × - 死・石


アーテリンデ ミコト ていけつあつ
ATTACK
(敵単体に壊属性攻撃)
依存部位:-
124 -
体力を高く保っておけばさほど脅威ではない。
そして壊属性ということはアーテリンデは杖ドクトルだった…?
現世の舞踏
(敵単体に拡散する斬属性攻撃)
依存部位:脚
90~100 -
状態異常に掛かっていないとこれ連打が多い。
でも脚依存って事はキックか?脚癖の悪いお嬢様だ
描かれた花
(味方全体のHPを164回復)
依存部位:頭
- -
連打されると面倒だけど、新2みたいに最速+状態異常を解除するとかは無いのでさほどでもない。
亡者の灰
(敵単体に氷属性攻撃)
依存部位:頭
-
使われたような…使われなかったようなスキル。
盲人独笑
(敵単体に斬属性攻撃+対象が盲目状態なら頭封じ付与)
依存部位:腕
- -
もつれ糸
(敵単体に斬属性攻撃+対象が麻痺状態なら腕封じ付与)
依存部位:腕
- -
愚人の毒
(敵単体に斬属性攻撃+対象が毒状態なら脚封じ付与)
依存部位:腕
- -
血の降るへや
(敵単体に斬属性攻撃+対象が睡眠状態なら威力上昇)
依存部位:腕
- -
ドクトルマグスの花形スキルだけどすべて未使用。

技解説

ステータス(ライシュッツ) / HP1,700 / ATK48 / DEF55
耐性(ライシュッツ) / △ - ス・恐・呪 / × - 死・石


ライシュッツ ミコト ていけつあつ
ATTACK
(敵単体に壊?属性攻撃)
依存部位:-
- -
未使用。属性は自害時のエフェクトから想像。
でもガンナーだし突属性かも…
フレイムショット
(敵単体に突+炎属性攻撃)
依存部位:腕
85 -
アイスショット
(敵単体に突+氷属性攻撃)
依存部位:腕
85 -
サンダーショット
(敵単体に突+雷属性攻撃)
依存部位:腕
85 -
アーテリンデの攻撃と同時にやられると危険かな~くらいの脅威度。
ハッピーショット
(敵全体に突属性攻撃+盲目・麻痺・毒・睡眠付与)
依存部位:腕
65 ?(回避したので不明)
当たり所によっては壊滅寸前になる危険なスキルだが付与されなければ問題ない!
ちなみに付与してくる状態異常はアーテリンデの巫剣スキルに対応している。
高速乱射
(敵全体に突属性攻撃、発動が早い)
依存部位:脚
- -
未使用。 そもそもの使用頻度が少ないみたい。

参照:世界樹の迷宮2wiki


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ていけつあつ畏れよ、我を。 動きが止まるかどうかは分からないが付与できれば強いので。
実際のところは使いたかったから使っただけだよ!!
他のバステも勿論使用する。 ダメージの病毒の呪言、巫剣連携の痺縛の呪言といった感じ。
勿論攻撃の集中するミコトへの回復サポートも忘れずに。暇があったらする位の勢いでやるとOK

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アーテリンデだけだけどテラー付与されたので命ず、自ら滅せよ!行動不能にしつつダメージも与える強スキル
でも今回複数体相手だし命ず、輩を喰らえの方に振っておくべきだったかも

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自害ダメージはこんな感じ。これが3回あるので上手く行けば300ダメージ程度にはなる

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ミコトは自身に巫術:皮硬化を付与。バフとHPを維持しながら戦ういつものやつ。状態異常は祈る。
今回は巫剣:麻封腕斬の腕封じが大活躍するので積極的に攻撃していく。
他にも一番レベルの高い巫剣:毒封脚斬での火力や巫剣:恐吸大斬のドレインなどでしぶとく立ち回ること。

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命ず、輩を喰らえの方はこんな感じ。
テラー単体なら自害命令の方がオススメだけど相討ちというシチュエーションが面白いので使ってみた。
どっちもテラー掛からないかな~

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アーテリンデのテラーが解除されたので痺縛の呪言を使用。 今度はライシュッツに付与!

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そのまま巫剣:麻封腕斬で腕を封じる! うーんナイスコンビネーション
ライシュッツのスキルは高速乱射(脚・使用率低い)を除き全て腕依存なのでこれで無力化完了 この間に攻める。

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巫剣スキルの封じ率は高めなのかLv1でも難なく決まってくれる。
カースメーカーの封じ呪言が付与率低めなのでドクカス二人旅に置いて重要なポイント。

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プレイ当時は脚封じで命中率が下がるかな…と思ったがそんな事は無い(実際は回避率が0%になる)
面倒な現世の舞踏を封じられるから効果が無いわけじゃないけど

呪言をガンガン決めるだけではなく、相手の攻撃も避けちゃうていけつあつ。 本気だこれ…

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描かれた花で回復されたのでこっちも同じ技(エリアヒール)を使うぜ!
…ていけつあつの呪言やミコトの封じが決まり続けるので、こんな事をする位には余裕だった

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病毒の呪言や痺縛の呪言の合間を縫って使用していた二回目の畏れよ、我をが大成功!
ていけつあつの独壇場だ…

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相討ち祭り! ていけつあつツヤツヤになってそう
ちなみにダメージは先ほどと同じく、双方100ダメージ程度。 図鑑を見たらATK・DEFの値が同じだったので当然か…
ミコトはテラー巫剣(巫剣:恐吸大斬)のレベルがまだ低いので、回復しきったら皮硬化の積みなおしをしておく方が安全

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そしてまずはアーテリンデを毒ダメージで撃破!

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体感、今回のライシュッツは状態異常・封じが長持ちしている気がする。 お陰で多数戦なのにほぼいつも通りに戦えた。
多数の強みを封じてしまえばエスバットってこんなにも楽なのか…

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今日のていけつあつ絶好調だな やっぱり人相手の方がやりがいがあるのかも

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そしてライシュッツも毒ダメージで撃破! 最後までていけつあつ無双だった…

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ドクカス二人旅、Lv59でエスバット撃破!こんなコールド勝ちする予定じゃなかったんだけど…
対人戦におけるカスメの恐ろしさとドクトルの封じ連携の強さで大活躍した戦いだったね!


全滅 - 0回

ステータスとスキル振り

戦法はドクはひたすら皮硬化維持+状態異常に合わせて巫剣とHP管理、カスメは呪言のオンパレードとドクの補助(回復)。
なんて言うか見てると狩人と猟犬って感じだな


ミコト


ミコト(ドクトルマグス)
HPブーストLv7、TPブーストLv5
攻撃的な相手なのでHPブーストは高いだけ高い方が安全。
TPブーストも上げておくと回復の手間いらず。
巫術マスタリーLv★、ヒーリングLv4、エリアヒールLv2
巫術マスタリーが★なので回復量は万全。 これと皮硬化があれば大体の被ダメージが何とかなる。
巫術:皮硬化Lv★
この戦闘のキースキル。
この戦闘の、って言うか全戦闘のか!
STRブースト、巫剣マスタリーLv5、巫剣:毒封脚斬Lv5、巫剣:麻封腕斬Lv1
この戦闘のキースキル。
封じ率が高い上、巫剣:麻封腕斬に関してはライシュッツに打つとほぼ無力化できるので積極的に連携していくべし。
巫剣:恐吸大斬Lv1
テラー主体で戦う時用のメイン。今回は試運転気味。
回復と攻撃を一気に行えるので今後も期待。
巫剣:盲封頭斬Lv1、巫剣:睡攻大斬Lv1
未使用。
今回は頭を封じても旨味が少ない、睡眠はテラーの方が相性がいいので
巫術:鬼力化LV★
使用したかどうか怪しいスキル。
巫術:祓化Lv1、逃走率UPLV★、伐採Lv1
未使用。
太古の巫道Lv★
未使用。

ていけつあつ


ていけつあつ(カースメーカー)
HPブーストLv1、TPブーストLv5
博識目当て。HPブーストはペイントレードの強化用の名残。
TECブーストLv5、博識Lv3
探索用スキル+対人戦はドロップ率100%なので出番なし
病毒の呪言Lv★、畏れよ、我をLv★、痺縛の呪言Lv★、命ず、自ら滅せよLv★、命ず、輩を喰らえLv1
この戦闘のキースキル。
病毒の呪言は言わずもがな、痺縛の呪言はミコトとの連携用。 そして畏れよ、我を系統が猛威を振るう。
あーあ、樹海の魔物全員テラー◎にならないかなー
幻惑の呪言Lv★、睡眠の呪言Lv★
未使用。
今後に期待。
ペイントレードLv2、逃走率UPLv★、採取Lv1
未使用。
黄幡の呪言Lv★
未使用。

ハイラガ

ていけつあつがその隙を見逃す筈など無く、二人の体は地面に縫い付けられる。
傷だらけの体に呪いによる重圧をかけられ、そしてまだ立ち上がろうとする少女の手を踏みつけると、しゃがみ込んだ。

アーテリンデ「っ!!あ…あなた達だけは……!」

ていけつあつ「親でも殺されたみたいな顔してどうした、アーテリンデお嬢様? まだ殺してないぞ?」

ライシュッツ「──!!」

言葉にならない怨嗟の声を上げてライシュッツがていけつあつに銃を向ける、が引き金を引く事は無かった。
…ていけつあつはアーテリンデを盾のように構え、老人に笑いかけていた。
そして二丁の銃を蹴飛ばすとアーテリンデをその場に放り、役者のようにわざとらしく語りだす。

ていけつあつ「バラしてやってもいいんだぜ?…公国最強ギルドエスバット、その正体は大量殺人鬼!
我らが大公サマが病気なのに天空城への道を塞ぐ、その理由は何と怪物を守るためと来た!

……ここまで言えば、どんなアホでも分かるよな」

ミコト…ギ・ロ・チ・ン?

立てた親指を首の前で横に動かすジェスチャーをするミコト、それにていけつあつはうんうんと頷き鼻を鳴らす。
その光景だけならいたずら好きの兄妹のように見えるが足元に転がる怪我人、手に持った武器、血。
そしてごちそうを前にしたような笑顔が邪悪な本性をありありと映し出していた。

ていけつあつ「こんな危険な奴らは誰かが管理してねぇとなあ?
…夜は長いし人生も長い、じっくりと話聞かせてくれよ?」

ミコト「天の支配者に不死身の怪物…貴方たちの話、楽しみにしてるわ」

…鈴音と冗長な呪言が夜の森に響いた。


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そして容赦なしの新たにモンスターを発見しました! 立ちはだかるヤツ全部敵なこの二人だとやりそうだけども!

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あんまりにも余裕の勝利だったので難易度確認した。ちゃんとEXPERTだね
昔のプレイではハッピーショットや現世の舞踏で大苦戦したはずなんだけど…

ハイラガ ハイラガ

ミコト「不死身の魔物…エスバットは"氷姫"って呼んでたわね、どこに居るのかしら?」

ていけつあつ「どっかにいるだろ、帰って飯でも食おうぜ」


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そして対人戦の後はお待ちかねの図鑑登録タイムだぜ!!

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このカタルシスとモンスター扱いの背徳感を味わうために対人戦を頑張ってるんだよねぇ!!
特に王族とかの地位ある人物や裏切り者だと更に好み…もうお日様の下歩けないねぇ、みたいな

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図鑑チェックタイム。それよりエスバットの二人テラー△だったの!? あんなに怯えていたのに…
IIの△ってほとんど成功しないレベルだよ(多分レベル差だろうけど)、サディストていけつあつ!


ハイラガ

冒険者式和解(通称:暴力と追い剥ぎ)の結果手に入れた品がこちら。
アーテリンデのドロップの説明文、赤い衣装の金ドクにぴったりだな!アーテリンデの血を吸ってるから前よりも強くなってたりして
あと血を織り込んであるってブラッドバスみたいでミコトにお似合いだね

ハイラガ ハイラガ

アーテリンデの素材からはなんとドクトルマグス専用装備の呪印の兵装
ライシュッツの素材からはザミエルガン(銃)が出来る。

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呪印の兵装の性能はこんな感じ。 これまでの二人旅では躊躇なく解禁していたので今回はどうしようかな~ってところ。
せめて第三階層のボスくらいは無しで倒してみたいな

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ザミエルガンの性能はこんな感じ。 旧IIガンナーはあまり運用したことが無いので何も書けない…

ハイラガ

ていけつあつ「今日はハイラガに来て一番楽しかった日だ。 さぁて、明日からどうやって遊んでやろうかな…」

ミコト「ふふ、不思議ね。 まだ実行してもいないのに"その事"を想像するだけでワクワクするわ。
これがていけつあつの趣味ね…楽しいじゃない!」

ていけつあつ「…お前も分かってきたじゃねぇか」

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