『天砕き、荒れ狂うは雷の王 - 1』

2024/07/04

前回のあらすじ

ミコトていけつあつ禁忌ノ森30Fを探索した。

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残るクエストは『飛竜の影』『浮遊城の闇、悪食の亡霊』そして通称三竜クエストと呼ばれるクエストFOEを撃破するものばかり!
どれもストーリークリア後に戦えるだけあって現時点の2人では流石に太刀打ちできない……
そこで、引退しては階層ボスを撃破し14日寝てまた階層ボスを倒してレベルを上げて引退する、通称引退マラソンを行うよ!
(クエスト『古の刃』は樹海に出入りするたびにイベントが発生するので一旦破棄した)

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IIの引退システムは他作品と違って結構厳しい。 それはPICNICが追加されたHDリマスターにおいても変わらない。
具体的には…
・最大Lvで引退するごとにLvの上限が+1解放される。 最大Lv99。
・Lv71~98までは引退ボーナスの量が変わらない

IIのシステム上、FOEから経験値が手に入らず倒せるボスもさほど経験値が多くないので、Lv99引退99にするためには途方もない労力が掛かるのは分かっていただけただろうか…

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まあ前DSドクカス二人旅したときはLv99引退99にしたんだけどね!!二人だけなのに物凄い大変だったよ!
その時は六層突入前にLv99引退99にしてクエストFOEを粉砕したので、今回はスリルを求めてLv80で三竜やクエストFOEと戦ってみるよ!


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その前にアステリオスと樹海の氷王と戦っておく。 どちらもドクカス二人旅で役立つ武具の素材になってくれるのでLv80でもぎ取る。
アステリオスの条件ドロップは腕封じ状態で撃破! なのでていけつあつには封の呪言:上肢を取得してもらったよ。
まぁIIの封の呪言って成功確率低いんだけどね!(20%くらい?)

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おかしいな…壊撃の守り×3+耐壊ミスト撒いてるのに…

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合計3回全滅させられたけど何とか腕封じ状態で撃破!

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1回撃破した相手はPICNICで倒してもいいので2回目以降は身も蓋もないPICNICでアステリオスを狩りまくったよ! いとも簡単に腕封じが決まるってこんなに素晴らしいことなんだね…

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アステリオスの条件ドロップ戦斧の刃片を3つ売るとドラグヴァンディルが出来るよ!

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お値段も入手難易度も高いけど手に入れると世界が変わるレベルの強装備
攻撃力も高い上に、FORCE↑効果がとんでもなく便利。
パラディンに持たせれば完全防御、剣ダークハンターに装備させればオールボンテージ、剣ドクトルマグスなら太古の巫術、と強力なフォーススキルを短いターン(大体10ターンに1回)で連発できる!
以降のドクカス二人旅ではこちらのFORCE↑効果をガンガン使って行くつもりだよ。

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引退マラソンで貯まった資金を惜しみなく使って購入。
それからていけつあつには次の相手に備え、HP上昇効果のあるスターダスト(メディ子が持ってるあの杖)を買い与えておく。
まぁ次の相手のドロップアイテムで作れる杖が欲しいのですぐに買い替えることになるけど。 ミコトなら買ってくれそうだからいいか


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お次は樹海の氷王! コイツは確か壊属性撃破?だったはずなので太古の巫術+耐斬ミストを駆使しながらていけつあつでぺちぺち叩いて行くつもり。

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長く苦しい戦いだった…1回も全滅しなかったのが幸運だね

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何とか杖で倒したけどあれ…壊属性撃破なのにドロップしないぞ…?
まさか条件レアとかいう極悪ドロップアイテムなのか!?と勘違いしたがこの真相は後程…

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ちなみに前回何も出なかったと嘆いていた氷王の頭角だが、どうやら3つ売ると氷河の鉄杖が出来るみたい。 勘違いじゃなくてよかった…!
こちらの氷河の鉄杖なんだけど、行動速度が杖の中でも最高峰(×0.3)かつTPも上昇するのでペイントレードのお供として最高の武器なのだ!

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そして何で条件ドロップ出なかったんだろ…と思いながらPICNICで倒していたら氷王の剣骨が出た。
ペイントレードや巫剣で倒したのでどういうこと!? とwikiを見た結果どうやら壊属性撃破ではなく5ターン以内撃破が条件だったらしい。
あの頑張りは一体…と思いたいが欲しかった杖は出たので良しとしよう!

クエスト - 道失いし子羊よ、何処へ

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ボスを倒す順番は順番はくじ引きで決定したよ。
まずは『道失いし子羊よ、何処へ』! これは厳密にはボスと戦うクエストじゃないんだけどこのクエストで登場するボスを倒したいので今まで取っておいた。

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ていけつあつ労働に面白いもクソもねぇよ

酒場のマスター「まぁそうだけどよ!うははっ!
聞いた話によるとずいぶん低い階で見張りの衛士隊に遭難者が出たらしくてな、助けてほしいそうだ」

ミコト「衛士隊、ソレもあたしたちが書いた折り紙付きの地図を以てして迷子になるなんて世も末ね」

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街 - 大公宮

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ていけつあつ「…あの本はこの前の積層ナンタラ占星学か、って事は空間の話か

ミコト「分かるの?」

大臣「ん、これはマザーハーロットどの。 まさか本を見るなりこの老体が数日かけて導き出した予想を理解されるとは…この件が解決したら是非ともこの学問について段論したいのだが、どうかね」

ていけつあつ「…」

ミコト「ふふふ、閣下のお眼鏡に適うとは恐悦至極。ですが我らは冒険者、学問よりも探索こそが本分。 何卒ご理解賜りますようお願い申し上げますわ」

ていけつあつ「…というわけだ。 話し合いはまたの機会にさせてもらうとして、依頼の話に移りたいんだが」

大臣「ふぉっふぉ、仕事熱心なのは良いことじゃ。では…」

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大臣「しかも彼らの言うには樹海を歩いていると妙な目眩を覚え、気付けば3階の入り口に戻されているとの事でな」

ていけつあつ「それで空間が原因と思ったわけか」

ミコト「…身体が勝手に動くって事は呪言みたいなものじゃないの?」

ていけつあつ「バーカ、そもそもそんな術かけて何の得があるんだよ。 3階如きじゃ見つけるにしろ隠すにしろ何もねぇだろ」


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次の相手は強力な雷攻撃と斬攻撃を得意とする相手なので装備は斬撃の守り×2、後は専用装備で防御力を確保!
アイテムなんかを荷物袋に詰め込んでいざ依頼の舞台である3階へ! …行く前にミコトのフォースを溜めておく。 ドラグヴァンディルのお陰かアクセラは使わなくてもよさそう。

古跡ノ樹海 - 3F

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ミコト「…止まって、何か変よ」

ていけつあつ「ん?静電気──」

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ミコト「っ…どうやら平衡感覚がやられたみたいね、耳鳴りがひどいし水の中に立ってるみたい」

ていけつあつ「十中八九あの音が原因だろうな、下手に歩いたら転ぶぞ」

ミコト「壁伝いに歩くしかなさそうね」


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ミコト「むっ…」

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ていけつあつ「後ろには階段、聞いてた通り戻されたみたいだな」

ミコト「面倒な仕掛けねぇ」


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ていけつあつ「おっ、あの妙にむさくるしい全身金属鎧の一団は…」

ミコト「皆さん大丈夫ですか? あたしたちは大公宮から救助に来た冒険者です」

衛士「ぁあ、ようやく助けが来たのか。歩き疲れてもうクタクタさ、コレでやっと街へ帰れる」

ミコト「このような浅い階で遭難するとは何かあったんですか?」

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ミコト「もう妙な気配はしないわね、何だったのかしら」

ていけつあつ「何でもいい、これでやっと帰れ──」

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ミコト「?どうし──」

その場から一歩を踏み出そうとするミコトの肩にていけつあつの手が置かれる。
じゃじゃ馬な少女の次の動きを理解しているのか『喋るな』とだけ告げると、ていけつあつはミコトの両肩に手を置き彼女の身体を後ろに向けた。

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ミコト「ど…ドラゴン…」

ていけつあつ「どうするんだよコレ…まさかさっきの嫌がらせもコイツのせいか…?」

ミコト「あたしたちには気づいてなさそうね…奇襲してみる?」

ていけつあつは?

ハイラガ

BOSS - 雷鳴と共に現る者

クエスト『道失いし子羊よ、何処へ』『天砕き、荒れ狂うは雷の王』で戦えるクリア後に挑める隠しボスの一体。 金色の東洋の竜のような姿をしている。
このドラゴン系のボス…通称『三竜』は各属性に対応した強力な属性ブレスを持っているのが特徴。対策なしだと死ぬ
雷鳴と共に現る者はHPドレイン攻撃や高い行動速度で戦うタイプであり、更には全体の強化数が一定以上になると呪われし遠吠え(敵全体の強化解除+即死・呪い付与)を使用するのでデバフが重要になる。
ただIIの雷鳴と共に現る者はあまりブレスを使用しないので意外と物理攻撃の方が面倒。


ステータス(雷鳴と共に現る者) / HP12,000 / ATK92 / DEF100
耐性(雷鳴と共に現る者) / ◎ - 炎 / △ - ス、状態異常、封じ / × - 雷、死、石

技解説

今回から技やスキルの表示形式をテキストからテーブル(表)に変えてみたよ

ミコト(ドクトル)の状態は基本呪印の兵装+斬撃の守り×2で記載

ていけつあつ(カスメ)の状態は基本呪詛の鎖+斬撃の守り×2+後列で記載


雷鳴と共に現る者 ミコト ていけつあつ
ATTACK
(敵単体に斬攻撃)
71~88(力祓い+太古の巫術)
116~129(力祓い)
73~84(力祓い+太古の巫術)
115(力祓い+皮硬化)
追加効果も無ければダメージも優しいのでずっと使ってほしい。
サンダーブレス
(敵全体に強力な雷攻撃)
使用部位:頭
449(耐雷ミスト)
520~526(力祓い+皮硬化)
416(耐雷ミスト)
そのまま受けると死ぬ、耐雷ミストや太古の巫道込みなら瀕死になりつつも耐えられる
幸いにも雷鳴と共に現る者はあまりブレスを使用しない傾向にあるので初手を乗り切ればそのまま使われないことも。 まぁ絶対使わないって訳ではないのだが…
古竜の呪撃
(敵単体に斬攻撃+HPドレイン効果、呪い付与)
使用部位:腕
170~190(力祓い+太古の巫術)
313(力祓い)
422
224(力祓い+皮硬化)
ミコトは耐久力の高さ、状態異常の優先順位、低めの反動ダメージなど狙われてもいいがペイントレード役のていけつあつに呪いが付与または連打されると実に厄介。
竜の鉄槌
(敵全体に壊属性攻撃+テラー付与)
使用部位:腕
180(力祓い+太古の巫術+皮硬化)
254(力祓い+太古の巫術)
359(力祓い+皮硬化)
452(力祓い)
235(力祓い+太古の巫術)
281(力祓い+皮硬化)
413(力祓い)
行動できなくなるテラー付与が危険かつ装備が斬耐性なので被ダメが高くなりがち。
連打されると死が見えてくるのでエリアヒールやテリアカβオールで対応、使われないように腕封じなどで対処する。
恐ろしき竜牙
(敵2~4体に壊攻撃+防御力DOWN、低威力)
使用部位:脚
102(力祓い) 72(力祓い+皮硬化)
雷鳴と共に現る者のスキルの中で唯一脚依存。 二人旅だとただの全体攻撃、付与される弱体に防御DOWN効果は無いのでただの打ち消し。
防御強化も太古の巫術(耐性上昇)を使用するので怖くない。
古竜の怒号
(自身の攻撃力UP、5ターン)
使用部位:頭
- -
力祓いの呪言の打ち消しとして発動させるので上昇効果は気にならない。
でも連打されるとこちらの行動も制限されるのであまり使わないで欲しい。
呪われし遠吠え
(敵全体の強化解除+即死・呪い付与、パーティーの強化数が11以上で使用)
使用部位:頭
- -
未使用。 そもそも二人旅だと強化数が11以上にならないので使われない。

参照:世界樹の迷宮2wiki


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1ターン目は確定でサンダーブレスを使用してくるのでミコトは耐雷ミスト
ていけつあつは竜の鉄槌などに備えてエブリコ

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一発でHPの半分以上を持って行く火力だけど耐えられるなら大丈夫!
でもドクトルマグスとカースメーカーならLv80+耐雷ミストで耐えられるんだ…TEC高くて良かったー(初代~新2までは属性防御はTEC依存)

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サンダーブレスによるダメージには太古の巫術で対応させてもらう!
HPを全回復させるにとどまらず、三竜特有の強烈な物理攻撃に対する耐性も5ターンは得られる、更にドラグヴァンディルのFORCE↑効果で 約10ターンに1回は使用できるのでまさにうってつけ! 例外はあれど、基本的にチャージされ次第使っていくべし。
ていけつあつは力祓いの呪言で被ダメ低下、足違えの呪言で確実に先制を取れるようにしておく。 弱体が切れないように残り時間1になったら再使用するのを忘れずに!

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弱体を付与し終わったら痺縛の呪言で麻痺を狙ってもらう。
病毒の呪言や畏れよ、我をじゃないのは巫剣の連携のため。 行動不能になってくれることもあるので中々使えるよ!
ミコトは自分に巫術:鬼力化を付与して巫剣:麻封腕斬

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まぁ序盤だし失敗してもリカバリー効くし!

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三竜は攻撃の一発が重いのでペイントレードの活用しどころ。
状態異常とか使わないでペイントレード連打してればいいのではと思ってはいけない。
回復をしないでギリギリを狙うと確実に持って行かれる上に、ていけつあつが忙しいのであまり使用できないがそれでも強い。

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古竜の呪撃は結構癒しスキル。
状態異常の優先順位が高いため、ミコトに呪いを付与してもらえるとテラーにかからなくなるのでより安定する。 (ていけつあつは除く)
巫剣のダメージも低めなので反動も怖くない! …呪われても構わず攻撃するってやっぱりミコトお嬢様バーサーカー?

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ていけつあつ古竜の呪撃避けるんかい(助かる)
こう見るとAGlだけじゃなくてLUCもちょっとくらいは回避率に影響している気がする。

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ていけつあつのHPが結構低くなったので『全体攻撃・古竜の呪撃がていけつあつに飛んで来ませんように』と祈りながら4桁ペイントレード!

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11ターン目。太古の巫術がチャージされたので再使用!

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心なしかミコトが被弾・高レベルスキル使用だとFORCEがよく貯まる気がしたが、wikiによれば被弾やスキル使用(レベル不問)だと通常行動では最大の+2上昇するみたい。 そこにドラグヴァンディルが合わさって素早い回転率を発揮!

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思い出したようにサンダーブレスするな!!

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古竜の呪撃でちゅーちゅー吸われたけど竜の鉄槌じゃないなら全然OKです!
ていけつあつもすぐに蘇生してもらって立て直すよ!

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太古の巫術が無いともうやっていけない身体になってしまったよ…

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それからミコトが暇な時はていけつあつや自分に巫術:皮硬化を付与しておくと安心。
これの有無で耐えられるダメージが大幅に増えるので低HPペイントレードを狙いやすくなる。

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珍しくテラーでも行動するていけつあつ。 サドだけど意外にも攻められると弱いタイプ?
ミコトは逆にテラーに掛かっても動かない方が珍しいレベル、バーサーカー説が真実味を帯びてきた…

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竜の鉄槌でこうなった場合はミコトは太古の巫術・エリアヒール、ていけつあつはテリアカβオールを使用。
HPに余裕がある場合は動く可能性の高いミコトにテリアカβオール、ていけつあつは弱体スキルやソーマⅡなど臨機応変に。

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ていけつあつはいつも通り動かなかったけどミコトが行動・相手の行動も古竜の呪撃だったので壊滅は免れた。 ラッキー!

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(その後、テリアカβオールはミコトに使ってもらいました)

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痺縛の呪言決まってくれ…このままじゃダメージ量的には巫剣:麻封腕斬>古竜の呪撃だけど長期戦になっちゃうから…

ブレスって回避できるの!!?? シノビかフェンサーか?
そしてミストや太古の巫術なしで耐えるミコト

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カースメーカーのあの装備で回避しまくるていけつあつってやっぱりポテンシャル高いな…単純に普通に靴履いてるからか…と思いながらも、ミコトがなかなか狙われなくなったのでここからは手が空いたらアクセラを使用する。

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力祓いの呪言を延長したそばから古竜の怒号で打ち消すのやめて!!

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やめなさい!ていけつあつ虐はハイラガの法律で禁止されていますよ!

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今回の戦いでもフルヒーリングエリアヒールは非常に役立つし、こまめに回復しておけば竜の鉄槌連打や突然のサンダーブレスでも無い限りは安全に立ち回れる。
ただしTPを湯水のように使うと危険なのでメディカIVなどのアイテムで代用することも忘れずに。

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42ターン目。 そろそろ雷鳴と共に現る者のHPが半分を下回ったので今後に備えて太古の巫術を使いたい。 なのでていけつあつには少し丸くなっていてもらう。

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こうなるからね!執拗

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43ターン目。 太古の巫術だよ~
相手のHPも半分近くになって来たのでこれで戦局を安定させて一気に持って行きたいところ。

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テラーの概念が存在しないミコト(気にせず動き、すぐに解除する)
大体彼女がテラーで行動不能になると全滅することがよくあるので、こういう場合は割と怖くないのかもしれない。

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45ターン目。 ていけつあつーっ!

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フルヒーリングですぐに回復したいところだけど今回に限ってテラーで行動不能!
もはやこれまで…

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ミコト「上等じゃない…!」

テラーで行動不能になりつつもHP7で踏みとどまってフルヒーリング→ていけつあつにネクタルIII(録画できてないけど成功した)!
キャーカッコイイー!! ミコトはこういう逆境を跳ねのける勇敢さや魅力がカッコいいんだよねー システムくんも分かっているようで嬉しいよ

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エリアヒールやフルヒーリングで場を持たせながら太古の巫術を使用して完全復活!

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そして53ターン目にはついに痺縛の呪言が成功! 偉いぞていけつあつ

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更に巫剣:麻封腕斬の腕封じも一発成功!今回はミコト回だね

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なんならおまけにテラーも入っちゃった

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とりあえず命ず、自ら滅せよを使用してみたが腕封じ+力祓いの呪言+物理耐性の影響で悲しくなるほどのダメージしか出なかったし、いつものごとくテラーは1ターンしか持たなかった。

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それからも太古の巫術や巫剣:麻封腕斬、ペイントレードなどを駆使しながら戦うこと71ターン
このターンになるまでミコトが2連でテラー行動不能になったり、テリアカβを使用しようとして行動不能になった直後に自力でテラー解除したり色々あった…

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71ターン目。 赤HPで瀕死になったからなのか、恐ろしき竜牙を使用!

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これまで使われたことのないスキルのため、どれくらいのダメージかと身構えていたが弱い
…せっかくていけつあつが赤HPになったし雷鳴と共に現る者も瀕死だし竜の鉄槌が来ないのを信じてペイントレードするか!
一応ミコトも倒しきれなかった場合を想定して自分に巫術:鬼力化を付与!

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最後はギリギリまでHPを削った4桁ペイントレードで撃破

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ドクカス二人旅、Lv80で雷鳴と共に現る者撃破!2人でもドラゴンキラーになれるんだい!

三竜の一角なだけあって一筋縄ではでいかないけれど、雷鳴と共に現る者はスキルの依存部位が腕に偏っているので痺縛の呪言と巫剣:麻封腕斬で縛り上げて対処! 太古の巫道も惜しみなく使っての勝利だね!
そして行動ログ
76ターンと非常に長くなったので1~36ターン、37~76ターンまでの2つに分割したよ。 (


全滅 - 1回

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痺縛の呪言が3回ほど決まり腕封じも長続きしたが…

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45ターン目にていけつあつを回復しなかったので竜の鉄槌で持って行かれそのままテラー全滅(1回目)
半分まで削ったのに惜しい戦いだった…

ステータスとスキル振り

『ドラグヴァンディルでフォース溜めて太古の巫道で乗り切る+痺縛の呪言→巫剣:麻封腕斬で攻撃を封じる+ペイントレードで削る』
初戦では痺縛の呪言が何度も決まってくれたし巫剣:麻封腕斬が強かったけど回復ミスでおじゃんに。ざんねん。
二戦目では疲れたのかほとんど決まらなかったが巫剣:麻封腕斬が一発成功したりとそれでも強かった。


装備は斬撃の守り、壊属性である竜の鉄槌は強化弱体を駆使すれば何とか乗り切れる。
アイテムはどんぶり勘定なので個数は不定。
道中で使用する用のアクセラ8つネクタルⅡ5つネクタルⅢ2つアムリタⅡ10Ⅲ2つ、初手のブレス回避のミスト1つ、いちおうオイル1つソーマⅡ5つテリアカβが5つテリアカβオールが3つ。 そしてメディカⅣとアリアドネの糸を隙間に詰め込めばOK。


ミコト


ミコト(ドクトルマグス)
HPブーストLv★、TPブーストLv9、LUCブーストLv★
中衛職であるドクトルマグスが前衛に立つ上での必須スキル。
巫術マスタリーLv★、ヒーリングLv4、エリアヒールLv★、フルヒーリングLv★
引退でスキルポイントが増えたのでエリアヒールやフルヒーリングといった多用するスキルをLu★にしておいた。
回復量は十分頼りになるが流石にこれだけだとTP切れするのでアイテム・フォーススキルも活用して回復する。
巫剣マスタリーLv5、STRブーストLv★、巫剣:麻封腕斬Lv★ 213~221
355~357(鬼力化)
今回のキースキル。
雷鳴と共に現る者のスキルはほぼ腕依存なので痺縛の呪言と組み合わせると一気に有利な状況に持っていける。
火力もそこそこかつ、物理耐性を無視してくれるので使い勝手が良い。
巫術:祓化Lv1、逃走率UPLv★
未使用。
太古の巫道(フォース)Lv★
今回のキースキル。
ドラグヴァンディルのFORCE↑効果と合わせると素早いスパンで発動できてしまうぞ!
二人でクリア後ボスの火力と渡り合うには必須レベルだけど、どこで使用するか・チャージされるまでどうやって過ごすかがカギになる。

ていけつあつ


ていけつあつ(カースメーカー)
TPブーストLv5、TECブーストLv5、博識Lv★
博識用。 長期戦やブレスのことを考えると前提分だけでもそれなりに有用か。
HPブーストLv★、ペイントレードLv★
今回のキースキル。
クリア後ボスは大ダメージを与えてくることが多いのでペイントレードが光る。 ただし相手の火力が高い分、死なない程度のHPを見極める必要があるので連発は難しくなってくる。
力祓いの呪言Lv★、足違えの呪言Lv7
今回のキースキルかつ、意外と役に立ったスキル。
力祓いの呪言はが無いと相手の攻撃で半分以上持って行かれてマトモに戦えないので基本維持前提。
今回は相手が攻撃力UPを持っていたので打ち消されがちだけど気にしないで付与する。
足違えの呪言は今回初採用。 相手のAGl…行動速度や回避率を大きく下げてくれるので巫剣が確実に命中するようになるし、 ていけつあつが先行して回復を行えるようになるので出来るだけ維持しておきたい。
痺縛の呪言Lv★、畏れよ、我をLv★、命ず、自ら滅せよLv★ 53~57(力祓いの呪言+腕封じ)
今回のキースキル。
雷鳴と共に現る者のスキルはほぼ腕依存なので巫剣:麻封腕斬と組み合わせると一気に有利な状況に持っていける。
初戦では猛威を振るってくれたが二戦目ではあまり付与されなかった、まあ運も実力のうちだしいつかは付与できるよ。
畏れよ、我をは使いたくて使っただけ。
病毒の呪言Lv★、睡眠の呪言Lv★、逃走率UPLv★
未使用。
黄幡の呪言(フォース)Lv★
未使用。 フォースが溜まりそうな場面はあったがその前に戦闘不能になってリセットされるので使用機会は訪れなかった。

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ていけつあつ勝ったぁ!?

ミコト「ほら、あたしの勝ちよ! どこか行きなさい!」

突然の奇襲に金色の竜はたまらず宙へと舞い上がった。
逃げ去る直前、竜の目は剣を掲げる金髪の少女を捉えたがすぐに迷宮のどこかへと姿を消してしまった…

ミコト「…へぇ、竜も人間に怯えることがあるのね」

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地道な鍛錬(引退マラソン)
本来雷鳴と共に現る者と戦闘するのはもっと先なのでここで撃破すると特殊なメッセージが見れるよ! IIの辛口ナレーションにしては珍しく冒険者たちの行動を褒めてくれるので興味があったら見てみてね!

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竜からカツアゲするミコト、凶暴すぎる


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ていけつあつ「戻ったぞ……」

酒場のマスター「良くやった…ってお前らその怪我どうしたんだよ!?
ちょっとコッチ来い!…ぁあ、煤だらけじゃねぇか、嬢ちゃんも… クソ、そこまで危険な依頼だとは聞いてねぇぞ!何があったんだよ!?」

ミコト「特に何も。通せんぼしてた魔物を追い払ってきただけよ」

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そして雷鳴と共に現る者の素材からは雷竜のオーブが出来るよ!

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装備すると雷属性による攻撃を100%カットしてくれるトンデモアクセサリーだよ!(最低ダメージや乱数はあるので1ダメージは入るけど) この雷竜の逆鱗だけど他にも使い道があってそれはまた後程…
次回は残りの雷鳴と共に現る者関連クエストをやるよ。
さっきEXPERT雷鳴と共に現る者倒したしクエスト最後のはBASICでもいいよね?

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