『古跡ノ樹海-BOSS』

2025/03/08

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今回はついに古跡ノ樹海のボス戦だよ!
悲鳴を聞いてからゲーム内で数日経ったけどエンリーカ生きてっかな

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「ほら!俺の言った通り生きてただろ?」

「そんな事言ってる場合か!?」

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ヤッホーお姫様☆素敵な夜だね☆

フハハハハハ!!また会ったな航海王女よ!その斧は飾りか!?」

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「あらら☆オレちゃんたちだと怖かった?」

「まぁ俺らが来る時といったら今からぶち殺される時だけだからな」

「違いねぇな!ハハハ!」

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「…ぁあもう!」

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朴訥な新入りがそんな気の利いたセリフ言えるわけないだろ!!

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「…クソったれ、自分の身くらい自分で守れよ!!」

「新入り、いこう」

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BOSS - キマイラ

第七迷宮のボス。複数の魔物が組み合わさった合成獣。初出はⅡ。
スキルは新世界樹の迷宮2のバージョンだが行動パターンは結構異なる。
強力な毒といった状態異常・範囲も広く火力も高い攻撃スキル・ターン消費なしのデバフスキルの数々を使いこなし、更にターン経過でフロアに存在するFOE嗅ぎ回る大飛鼠を乱入させるお供系ボスでもある。
ミズガルズ実働隊だと範囲攻撃を手に入れたとはいえ相手が増えるのは面倒…なのでいつも通りバステとチャージショット!!


ステータス・スキル

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使用スキル
ATTACK 敵単体に壊属性攻撃 依存部位:-
未使用。
スネークパイル 敵単体に貫通・近接・突属性攻撃+毒付与 依存部位:脚
毒ダメージは60~79程度とこの時点では高め。 HPが低い職業だとダメージ+毒ダメージでそのまま即死することもある危険スキル。
実働隊だと不忍があるので命中しなければ一列は安全を確保できる、じゃないと死ぬんだけどね!
双連撃 敵全体ランダムに2回・近接・斬属性攻撃 依存部位:腕
HP90%になると使用、以降解禁される。 同一対象にはヒットしない。
他の技と比べるとシンプルな攻撃スキルだがやっぱり火力が高めなので柔らかい職業に命中すると痛い。
どの技にも言える事だけど現時点の実働隊だと状態異常・封じで不発にしたり回避するのが楽。
劫火 敵全体に炎属性攻撃 依存部位:頭
HP75%になると使用、以降解禁される。
威力がそこそこ高いがファイアガードや炎の先見術を使用すれば安全に対応できる。 この時点で耐熱ミストが解禁されるのでそれを使うのもオススメ。
乱邪撃 敵全体ランダムに3~7回・近接・斬属性攻撃+呪い付与 依存部位:腕
HP50%になると使用、以降解禁される。 同一対象にヒットするタイプの多段攻撃スキル。
上記の通り同一対象にヒットする上に攻撃回数が多いので連続で狙われると非常に危険。呪いの付与効果も厄介。
…でも1回しか使われなかった。チャージショットの火力高すぎ!
こだまする唸り FOE『嗅ぎ回る大飛鼠』を呼ぶ 依存部位:頭
4ターンおきにターン最後に使用する。
フロアに存在するFOE『嗅ぎ回る大飛鼠』を発見状態にする、呼ばれたFOEは1ターンで1歩進むようになる。
威圧の咆哮 敵全体に物理防御DOWN・4ターン 依存部位:頭
HP90%になると使用、以降6ターンおきにターン最後に使用する。 なお初回の威圧の咆哮を打ち消した場合は2ターン後に再使用する。

参照:世界樹の迷宮Xwiki


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初手はスネークパイル固定なので後列は盲目+不忍、前列は新入りちゃんが狙われるように祈るつもりだったけど運よく先制ハイドクロークが発動してくれたので安心して戦えるよ!

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サヴァカーン以外はいつも通り次ターンから攻撃し始める準備。
そしてサヴァカーンは不忍でスネークパイルを引き寄せつつキッドにブレイバントを付与!

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スネークパイルは問題なく突破。 ダメージらしいダメージも相手がソードマンなのでそこまで痛くはない。
新入りちゃんが状態異常になるのはいつもの事なので後でテリアカβすればよろしい

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そしてチャージショットのダメージはこんな感じ!!
これを毎ターン撃ち続けると仮定すると…キマイラはおよそ19ターンの命だな!

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更に鉛弾のプレゼントだ!!キッドくん発砲に躊躇なさ過ぎる それでこそ君だ

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おかしいな…脚封じ◎だって図鑑には書いてあったはずなんだけどな…(脚封の方陣)あと毒ダメージはこんな感じ。
新入りは頑丈だからOKです!

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そしてターン終了時にこだまする唸り!コウモリさん早く来てー!
実働隊は多数相手が苦手なんだけど乱入される前に倒せば問題ないでしょ

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2ターン目!
盲目は成功しなかったけどキッドと新入りの準備が出来たので三位一体+リンクプラス+リンクフリーズアクトブースト+跳弾の蜂の巣コンボの始まりだー!!

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リンクフリーズの初撃はこんな感じ。
そして盲目の投刃も成功!属性攻撃が解禁されるのはもう少し後なのでしばらくゆっくりできるよ!

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跳弾もチャージショットと比べるとダメージ量が不安定だけど上手く行けばそれ以上のダメージを叩き出せるから好きなんだよね、ソードマンとの連携もカッコいいから好き

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あーーっ!ダブルアクション!!

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そしてアクトブースト分の跳弾にリンクフリーズの追撃も最大まで発生!穴ぼこチーズってレベルじゃねぇぞ

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猫パンチ双連撃も盲目のお陰で全回避!哀れキマイラ

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そして3ターン目時点で劫火!(HP75%以下で解禁)

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全回避された上に1000ダメージオーバーのチャージショットを叩き込まれるキマイラの図

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更に脚封の方陣も成功!今のところキマイラがまともにダメージを与えられたのスネークパイルの毒だけだぞ!?

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味わいな…衰身の邪眼+骨砕き込みの攻撃スキルを…!!

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キマイラが何をしたって言うんだ…

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やべぇやべぇ…と威圧の咆哮を使用。

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実働隊は柔らかパーティなのでウニコウルを使ってとっとと打ち消す。フォースブーストも全員切れたのでここからはゆっくりじっくり戦っていこう!

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危険技の乱邪撃も新入りに1発当てただけで後は全部MISS!
ていうか乱邪撃ってHP50%以下から解禁じゃなかったっけ!?5ターン目でもう半分削ったの!?

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劫火対策に耐熱ミストを撒きつつ…

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おねんね→強制起床からの腕封じ成功!!
劫火を使って来るのは数ターンおき、後半になるとスネークパイルを使わなくなるので…

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腕封じが切れる前に素早くケリをつけるよ!
リンクフリーズの着火はサヴァカーンの鷹乃羽で、キッドはダメージ目的でチャージショット連打!

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そして8ターン目だけど…

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何となく使用した忍法 驚忍が成功しちゃった。 このキマイラ普通の猫なんじゃないの?
毒状態だと条件ドロップが狙えたんだけど…まぁまた後日取りに来ることにしてこのまま倒しちゃえ!

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7ターン目に威圧の咆哮で吠えられていたので攻撃されたら危険だな…と思っていたけどバーバヤーガが攻撃されたくらい(しかも無事)だったので何の心配もいらなかったよ!

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10ターン目! 混乱が解除されないまま瀕死になったので終わりにするよ!
誰がキマイラに引導を渡すのかーーっ!!?

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最後はキッドの跳弾で撃破!!!

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「運命の女神はこちらに微笑んだな」

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Lv45で第七迷宮突破!!またまた封殺!かわいそうなキマイラ

最初に盲目が入ってしまえばあとは超火力のチャージショットと弱点連打のリンクフリーズ+スウィフトソードによる蹂躙が待ってる…
他にもバーバ・ヤーガによる封じ、サヴァカーンの忍法 驚忍といった鬼ヤバスキルも目白押し!コウモリたちは来てくれませんでしたね…
ダメージというダメージもスネークパイルによる新入りの毒や混乱攻撃(威圧の咆哮込み)のバーバ・ヤーガくらいでしたな。


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ログはこちら(クリック推奨)
殆どの攻撃が盲目回避されてたからよく3DSたべなかったねキマイラくん

全滅 - 0回


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消耗はこんな感じ。
遂にアムリタが解禁されたのでTP消費の高いチャージショットやスウィフトソードをガンガンぶっ放せるようになったのが最高!

ステータスとスキル振り

新入り

いつも通りリンクプラス→三位一体+リンクフリーズ
フォースブーストが切れたらヴァンガード+リンクフリーズで戦う。
相手をほぼ封殺できたのもあってか珍しくずっと攻撃していた。


バッディ

キラースタンス+盲目の投刃でしばらくの間スネークパイルや双連撃を凌ぎつつ、スウィフトソードによる猛攻でガンガン削る。
他にもボス・FOE共に睡眠が有効なのでどうしても行動させたくないって時には睡眠の投刃を使用する。


バーバヤーガ

今回はあまり封じの調子が良くなかったかな。
でも腕封の方陣はすぐに成功したし、魅了の邪眼・衰身の邪眼で忙しかったので妥当かな


キッド

ブレイバント+チャージショットで毎ターン1000オーバーを叩き出し続ける。 相手は死ぬ。
他にも新入りとの連携に跳弾を使ったりするのも〇。 つよすぎ


サヴァカーン

初手フォースブーストでスネークパイルを受ける。 以降は影縫による足封じ狙いやアイテム、骨砕きと言った支援がメインになる。
他にも覚えたての忍法 驚忍が一発で決まったのでヤバい、幸災楽禍を使えば多分フォースブースト早回しできると思うので考えておく、たのしそう!


このナレーションは…嘘をついている味だぜ…!

そうだよエンリーカちゃん(実働隊は対人戦専門かつ、バッディは対術師のエキスパート)

「はぁはぁ……え!?うわっ」

「ちかい、はなれて」ムー

「あー、えと…」

「う…それは成り行きで…」

「別に何でもいいだろ…こちとらお前ごと蜂の巣にしてもよかったんだぜ」

ここで強制選択肢!
えぇ~どうしよう…実働隊は人を助けるのに理由はないとか絶対言わないよ…でもここで言ってやんねぇと分からないって事なのかな…手間のかかる奴!
…新入りちゃんは理不尽なことを見ると体が勝手に動くけど素直にこんな事言うわけないからな! 本人も正義感じゃなくて強迫観念や本能に近いから…

「こまってるひと、たすける、新入り、よくやるの」

「好き好んでやってる訳じゃない!!こんなクソ生意気なガキ、別にどうでも──」

「おーっとっとっと!今回は手出しはしてないぜ!」

「むしろ我らに感謝するべきだぞ? 貴様に代わり姫君を救ってやったのだからなぁ」

でもアーテリンデは信じられないだろうな…まさかあの実働隊が人助けするなんて想像できないだろうて…
安心してください!エンリーカは多分始末するよりも手を組んだ方がリターンがあると判断されるとおもうぞ!
サヴァカーン辺りが文書を偽装して勝手に外堀埋めてそう

「…報連相のホの字も無いのかよコイツらは」

「本当に面倒事ばっかり押し付けやがって…!!」

「まーまー☆まる~く治まったんだから良いじゃない☆」

「ま!一応はな?」

「我ら『実働隊』としては海の一族と争うつもりはないが…そこは貴様ら次第でもあるぞ」

「感謝『している』??」

「やれやれ…まぁ王族がそう易々と頭を下げる訳もないか」

「あ!おい待て話は──はぁぁぁ…!」

「逃げ足の早さはトレジャーハンターの嗜みだからな、俺らも帰ろうぜ?」

「マギニアス王家の血筋も知ってたとは結構探索は進んでるみたいだね☆」

「お前ら知ってたのか!?」

「レムリア載記に書いてあったぞ、読まなかったのか?」

「っ~~!読ませてくれないだろ!」

そして街に戻るとイベントが。
今の新入りちゃんは気分まぁいいけど…二ァちゃんがおこか

「シャーッ」(コアリクイの威嚇)

「わ、ちょ、どうしたんだよニァ?」

「ヤキモチだろう…多分な」

誰だお前…?

「お前男に対して態度悪いよな」

「きっと新入りちゃんは素直じゃないだけなんだよ…あいたっ!」

「キミはブロートくんって言うんだね☆オレちゃんバッディ!よろぴくね~☆」

「俺たちの名前を知ってるとは…俺たちのファンか兄ちゃん?」

「ベラベラと戯言を…どうせ私を騙して遊んでるんだろ…そうに決まってる!」

「人間不信だよ☆新入りちゃん!」

…でも名乗ってよかったのかブロート?
キミ古代遺物とか遺跡とか調べてそうだし多分思想的にも実働隊ぶっ殺リストに載ってると思うよ…先代バーバヤーガみたいに
まぁ裁きはサヴァカーンたちに任せるとして司令部にゴーゴー!

「古跡ノ樹海に住まうキマイラを撃破し、先への道を見つけたぞ」

「航海王女の方ともとりあえず問題なしだ」

「…姫の方は?留守か」

「このひとも、やなかんじ、する」

「だろうな…医者には体調不良の理由がわかるまいて…」

「フレンドリーな態度に名乗ってきたってことは何を企んでんのやら」

「その時が来たら鉛玉ぶち込めばいいだろ、いつもみたいにさ」

古跡ノ樹海を突破したけどペルセフォネ姫は病気、しかも海の一族とも出会ってしまったという事で中々厄介な事態になって来たけど、どうやらミュラーさんはソース不明の秘宝にまつわる情報の在処を発見したみたい。

「今回は妙にやる気だな…出世でも狙ってるのか?」

「いやぁ…どうだろうなぁ…?ククク…」

「おこ」

ノリノリでミッションを発令してきたミュラーさんだけど後でな!!!

キマイラの素材からは影貫の短剣(短剣・ATK+59・MAT+72・武器スキル【スネークパイル】)が出来るよ!

武器スキルはキマイラのスネークパイルが使えるようになるよ!
なんとお手軽に貫通+そこそこ強力な毒が使えるようになっちまうんだ!
しかも前回のハルピュイアのと違って短剣は装備職が多いので誰に持たせても強い武器だよ!

毒といったら勿論サヴァカーンなので買い与える。
レベル的に猛毒の投刃や毒の方陣、シノビには忍法 毒霧といった競合スキルがあるけどSPなし・FBなしでお手軽に使えるのが嬉しいのよね~
ということで今回はおしまい! 次回はミッションじゃなくて小迷宮に行くよ!


今回のギルドカード

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